遊戲概覽
《黑手黨衝突》為土耳其 TAHT(Tolga Savaş)開發的手遊卡牌策略。拖放卡牌建造豪宅、賺取金錢、招募幫派並擊敗對手家族。本 Wiki 針對 com.Taht.MafiaClash,與 Roblox 同名遊戲無關。
核心循環:出牌 → 擴張產業 → 強化幫派 → 挑戰對手。長期成功取決於收入、建造與戰力平衡。
遊戲仍處早期,公開攻略稀少;未確認機制可能隨版本調整。
- 類型:卡牌策略 + 豪宅建造 + 家族對抗
- 平台:Google Play(Android)
- 開發商:TAHT / Tolga Savaş
- 分級:Everyone 10+ / PEGI 7
新手入門
請從 Google Play 官方安裝(com.Taht.MafiaClash)。避免不明 APK。
完成教學並熟悉拖放落點。前期目標:理解卡牌、建立收入、招募首個幫派後再認真 PvP。
- 第 1 天:教程與一條收入線
- 第 2–3 天:擴豪宅、招幫派
- 第 1 週:每日登入存錢
- 設定中可調語言
卡牌系統
卡牌操控一切;拖放選擇目標並提交行動。把手牌當回合預算,避免高價值牌打在低收益目標。
不確定時先對己方豪宅使用低風險牌。
- 經濟牌
- 建造牌
- 幫派牌
- 進攻牌(領先時使用)
豪宅與經濟
豪宅是經濟引擎,現金流為一切基礎。優先持續收入升級,保持建造隊列運轉。
- 優先:收入 → 解鎖 → 戰鬥升級
- 預留現金
- 複利型投資
- 記錄等級解鎖
幫派與家族
幫派是戰力核心;先培養一支主力勝於分散。有社交功能時加入活躍聯盟。
- 有維護能力再招募
- 配合最強卡牌
- 穩定後再換弱員
- 珍貴貨幣用於永久升級
戰鬥與對手
PvP 應有計畫;先偵察再出手。連勝前稳固收入與修復豪宅。
- 儲備足再戰
- 選弱一檔對手
- 先經濟後戰鬥
- 連敗兩場則停
成長路線
以里程碑推進:每日收收入與一項升級;每週重估對手與存款。
- A:收入+核心幫派
- B:雙收入+可戰陣容
- C:穩定 PvP 勝
- D:日利潤+選擇性開戰
技巧與錯誤
經濟優先、戰鬥其次、每日堅持。
- 勿經濟未穩就開戰
- 勿無收入狂招
- 勿打光手牌
- 勿混淆 Roblox 攻略
兌換碼與更新
多數「碼」屬 Roblox,不適用手遊。截至目前手游無廣泛驗證公開碼。僅在官方 App 兌換。
- 手游:暫無公開碼
- Roblox:獨立
- 來源:Play 商店、[email protected]
下載
請從官方商店下載。
- Google Play:com.Taht.MafiaClash
- 確認開發商為 TAHT
常見問題
手游版快速解答。
- 這是 Roblox 版嗎?
- 不是。本 Wiki 為 TAHT 手游。Roblox 為另一款遊戲。
- 免費嗎?
- 可免費安裝,可能含內購。
- 有兌換碼嗎?
- 手游暫無廣泛驗證碼。
- 遊戲語言?
- 請在遊戲設定查看;本站 12 語。
- 官方 Wiki?
- 非官方粉絲站。
- 如何糾錯?
- 見條款頁郵箱附截圖與版本。